I takt med at adfærdsøkonomien får popularitet stiger udbuddet af materiale også. Nu har professor Dan Ariely også udviklet et spil, hvor man kan få mere viden om forskningsresultater og hvordan vi agerer.
Der er tale om et brætspil med forskellige kategorier. Man skal så besvare forskellige spørgsmål omkring det mulige udfald på eksempelvis et forsøg. En væsentlig opgave for spillet er således at formidle viden om området – også i den mere skæve kategori.
Projektet kan lige nu støttes på Kickstarter. Se mere her. Jeg kan se det går hurtigt, så mon ikke det bliver en realitet?
Du kan høre Dan Ariely beskrive det yderligere her: